험블번들 다운로드
구매자는 번들에 대한 모든 가격을 지정할 수 있습니다. Humble 번들 웹 사이트 인터페이스는 사용자에게 개발자 간의 특정 분할, 해당 이벤트의 자선 단체 및 번들의 호스팅 및 기타 비용을 충당하는 데 사용되는 “겸손한 팁”을 기본값으로 배포하는 방법을 결정할 수 있는 기회를 제공합니다. 구매자는 이러한 그룹 또는 이들의 조합에 전부 또는 전혀 주지 않도록 선택할 수 있습니다. 이후 번들에서 구매자는 다른 사람을 위한 선물로 번들을 구매할 수도 있습니다. 게임은 일반적으로 마이크로소프트 윈도즈, 맥 OS 및 리눅스 기반 시스템에 대 한 독립 실행형 클라이언트로 사용할 수 있습니다. 대부분의 경우 번들은 후자의 두 플랫폼에서 게임의 데뷔를 나타냅니다. PC 게이머는 2011년 인디 게임 개발 시장을 지원한 커뮤니티 히어로로 울파이어 팀을 험블 인디 번들의 창립자로 선정했습니다. [50] 포브스는 2013년 “30세 미만 30세 미만” 리더로 존 그레이엄을 선정하여 험블 번들의 성공을 위해 게임 분야에서 활약했으며,[51] 로젠은 2015년에도 같은 공로를 인정받았습니다. [52] @forteller 설정에서 “겸손 트로브에서 게임을로드”옵션을 사용하지 않도록 설정 > 겸손 번들. 2013년 11월, Humble Bundle, Inc.는 Steam 게임의 경우 사용자에게 상숫자 키를 제공하지 않고 키 시스템의 남용을 방지하기 위한 수단으로 Steam 계정 연결을 통해 자동으로 키를 구속하는 시스템을 구현했습니다. [22] 그럼에도 불구하고, 에드 키, 겸손 인디 번들 8에 등장 한 프로테우스의 개발자 중 하나, 일부 타사 사이트, 같은 자신의 게임의 주요 상환 로그를 확인하여 발견했다, 같은 7 엔터테인먼트, 이익을 위해 다른 겸손 번들에서 자신의 다른 게임에 키를 제공하고있다. 이 사이트가 제공하는 가격은 디지털 마켓 플레이스에서 이러한 게임의 현재 가격을 인하하고 개발자 또는 자선 단체에 다시 판매를 왕복하지 않고.
이러한 재판매는 험블 번들 및 Steam의 서비스 약관에 위배되며, 현재 Humble Bundle, Inc.는 이러한 악용을 막기 위해 영향을 받는 개발자와 협력하고 있습니다. [72] 7 엔터테인먼트는 이러한 주요 판매를 방지하고 처리하는 데 사용하는 마켓 플레이스에 자신의 서비스 약관을 변경하여 이러한 문제에 대응하고있다. [73] 스틸 스톰 게임을 개발한 코트인 액션 크리에이티브 아텔의 알렉산더 주보프는 인터뷰에서 자신의 게임이 번들에 받아들여지는 문제에 대해 불평했고, 원래 는 두 번째 번들에 대한 무료 보너스로 게임의 첫 번째 에피소드를 밀어내려고 시도한 다음, 세 번째 로 전체 게임을 얻으려고 노력했습니다.